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開發/服務現況:
最初開發服務之時間:
預計推出國:
MMOFPS
WEBZEN
WEBZEN
2006年下半年

North America, Europe, Asia

由 WEBZEN H-Studio 所研發製作的 MMO FPS 遊戲「 HUXLEY 」,使用了全新的 Unreal 3 Engine 為基礎,創造了與目前市面上的 FPS 不同的風格! HUXLEY 主要是描述未來的世界因為戰爭而分裂成為 Sapiens 與 Altemative 兩個互相對立的種族,為了生存而互相鬥爭的故事。 HUXLEY 中,所有玩家都是生存在「 Persistent World 」這個世界中,在這個世界中可容納超過萬人線上同時遊戲!玩家在這個世界中生活、戰鬥以及成長,是一款真正的 MMO FPS 類型遊戲!

與以往 FPS 遊戲使用房間對戰的概念完全不同,在屬於玩家陣營的都市中,玩家之間可以互相交易、交換情報,而在敵方陣營中當然就是以 PVP 的方式進行戰鬥。而戰鬥的結果將會影響到自己陣營的利益關係,各玩家對於己方陣營的貢獻度及付出當然也會直接影響到玩家的名聲。玩家的本身,角色會在其中一個城市裡生活成長。在戰鬥裡,勝利者會獲得資源並對種族、陣營的繁榮帶來正向的影響。

在 HUXLEY 的世界裡,角色的技能以及能力的成長帶有類型、武器、防具、技能等多樣化元素。不僅是單純透過角色能力值提升能力的個體成長,而是與武器與防具的升級相符合,利用升級獲得的點數,可以換到更好的武器許可證系統。玩家運用所取得的武器與多樣的技能,可以製作屬於自己的戰鬥特色。

提供小至部隊單位的小規模戰鬥,大至數百名規模的大型戰鬥之多樣化戰鬥系統。每個世界最多 5000 名玩家同時使用,可以進行從 4 人一組的 Spuad 戰鬥到可以數百名一起參加的大規模戰鬥。以最新的 Unreal Engine 3 為基盤,可以進行快速而強勁的戰鬥,並有多樣的裝備、設施、坐騎可供使用。

HUXLEY 任務以各個勢力間的對立及陰謀相關的趣味故事為基礎,能與世界觀緊密結合。一個接一個的任務會帶來遠超過單機 FPS 遊戲故事模式的趣味性。豋場的敵人以驚人的 A.I. 帶來讓玩家的心臟振撼的緊張與驚奇興奮感。

在不遠的未來,受到核子放射影響,人類產生了突變;許多國家因地震而滅亡或是因海嘯而沉沒,存活下來的人類每日都希望能夠重建家園,但是由於人種間的的分化以及異種交配的結果,造成了變異種的出沒,世界形成一片混亂。由於種族與種族間的隔閡與對立,終於爆發種族獨立戰爭。慢慢地演變為兩大族群 -- 「 Sapiens 」與「 Alternative 」的對立,人們為了生存而戰鬥著。陣營對的中心是「 Lunarites 」,這個在大災難後以救援者自居的 Dr. Huxley ,利用月亮碎片開發新能源。兩個陣營為了得到這個與種族的生存有直接關係的能源,展開一連串的戰鬥。而在這個利用許多元素細緻地建構出來的假想世界裡,能體會與真實世界一樣的生活與成長,所以將能讓玩家更為投入並更感到有趣。

 
 
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